【生存计划】大渣好。我叫傻哥。我是爱做事的鲍晓兄弟的老家人。
没有!是家庭教师。不能说太阳底下没有新东西。
笨哥最近发现一款看起来挺不错的游戏,有点期待。结果看起来和其他游戏差不多。
这个《存活计划》是一款动作冒险生存游戏。在游戏中,玩家被女巫作为调查员运送到一个遥远而神秘的荒岛上。
当他回到这里,玩家的灵魂开始逐渐衰弱。为了生存,玩家无法开始探索这个未知的世界。游戏中的岛屿是随机分解的,也就是说打开一个新副本(或者游戏结束)后,玩家必须在一个全新的对外开放的地图中进行探索。
和其他沙盒游戏一样,《存活计划》没有相同或隐含的通关方式。你可以做一个有生命力的玩家,把精力放在研究和建设上,在这个世界上发展自己的世界;你也可以举起双臂去探索和吞并这个未知的世界,但无论如何,游戏的目标是完整的:尽可能多的活几天。所以很多参加过游戏测试的玩家不会拿《存活计划》和《饥荒》做比较,评价会两极分化。
有玩家指出《存活计划》的玩法和《饥荒》太像了,但是有非常多的玩家指出,在了解了《存活计划》的体验之后,需要感受它和《饥荒》的内核不同。但是很明显,至少《存活计划》游戏本身就具有很高的可玩性和可玩性。
游戏将于6月13日月底开启第三轮文件删除测试,可行性将于2018年6月下旬揭晓。最后是否能推陈出新,经过不太出彩的玩家检验,很快就知道了。
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